版本更新 v0.6.8(2026-10-26)

v0.6.8 更新日志(汇总 v0.6.7 之后的改动)

  • 聊天中可查看角色名片,并设置名号以及展示的道装和灵兽;名片展示境界、宗门、角色背景等信息。
  • 调整 14 本高阶功法的被动收益,拓展部分效果的适用场景,并优化功法效果说明。
  • 为化神境界加入独立的靛紫配色。
  • 优化字体分包加载与缓存,减少固定界面的字体加载量,并支持聊天、玩家名等动态文字按需补字。

高阶功法调整明细

以下对照 v0.6.7 → v0.6.8,仅列出本次数值调整的 14 本高阶功法。表格中的箭头均表示「更新前 → 更新后」,分别比较同一本功法的 1 层与 9 层;2—8 层按对应层数在两端数值之间等差成长。

本次调整的是被动效果;原 24 本基础功法、全部 48 本功法的属性加成及培养费用均未改动。下方按传承境界分组,方便按功法名称查阅。

化神传承(4 本)

功法 1 层:更新前 → 更新后 9 层:更新前 → 更新后
炼神术 4% → 25% 12% → 45%
西皇经 1% → 3% 3% → 7%
恒宇经 4% → 6% 12% → 18%
万毒混元身 6% → 10% 18% → 30%

炼神术:敌方封印自然结束或被己方解除后,降低再次被封印的概率,持续至下回合末。表中为封印命中率相对降低的幅度。

西皇经:主动治疗后,为存活的人物主目标附加护盾。表中为目标最大气血的护盾比例,同时不超过施术者最大气血的相同比例;每回合最多 1 次,持续至下回合末。

恒宇经:连续物理攻击同一主目标,从第 2 次攻击起忽视物防。表中为忽视比例;换目标或改用其他行动后重新计数。

万毒混元身:降低受到的敌方中毒、灼烧等持续气血伤害。表中为减伤比例,不减免持续扣蓝。

炼虚传承(3 本)

功法 1 层:更新前 → 更新后 9 层:更新前 → 更新后
太阳真经 6% → 20% 18% → 40%
惊蛰十二变 4% → 6% 12% → 16%
五藏锻元功 8% → 12% 16% → 24%

太阳真经:提高普攻和主动技能对护盾造成的物理、法术伤害。表中为额外耗盾比例,额外破盾不会转化为气血伤害。

惊蛰十二变:根据上回合最后一次使自身损失气血的敌方物理或法术攻击,本回合降低该类伤害。表中为减伤比例,每回合只适应一类。

五藏锻元功:表中为按最大法力计算的开战护盾比例;护盾不消耗法力,持续至第 2 回合末。护盾还受自身最大气血上限约束,该上限同步调整为:

护盾上限 更新前 更新后
1 层 最大气血的 4% 最大气血的 6%
9 层 最大气血的 8% 最大气血的 12%

合体传承(3 本)

功法 1 层:更新前 → 更新后 9 层:更新前 → 更新后
古神诀 6% → 15% 18% → 35%
金刚仙天功 5% → 15% 15% → 35%
九天十地经 4% → 6% 12% → 18%

古神诀:敌方物理、法术攻击的单段伤害超过自身最大气血 15% 时,仅降低超出部分。表中为超出部分的减伤比例,并非整段减伤或伤害硬上限。

金刚仙天功:防御后,下回合首次物理或法术攻击打伤主目标时,附加「折锋」,降低目标下一次物理、法术出手的伤害;削弱持续至下回合末。表中为伤害降低比例。

九天十地经:每回合首次被敌方物理或法术攻击打伤后,降低本回合后续物理、法术伤害。表中为减伤比例;首个触发段不减,同一次多段攻击的后续段也可生效。

大乘传承(4 本)

功法 1 层:更新前 → 更新后 9 层:更新前 → 更新后
原始真解 5% → 10% 15% → 25%
不灭经 1.5% → 3% 3.5% → 7%
吞天魔功 15% → 35% 35% → 65%
不灭天功 15% → 30% 35% → 60%

原始真解:同一敌人连续用相同招式打伤自身,从第 2 次出手起降低该招式的物理、法术伤害。表中为减伤比例;其他敌人或招式打伤自身后重新识破,多段命中不算多次出手。

不灭经:回合末自身缺血,且本回合未发生任何气血减少时,恢复最大气血的一定比例。表中为恢复比例,每场最多 3 次;气血消耗和自损也会打断触发。

吞天魔功:普攻或主动技能打伤主目标后,尝试驱散目标 1 项可驱散的攻防、速度等数值增益。表中为成功概率,每 2 回合最多尝试 1 次;不驱散护盾或特殊规则状态。

不灭天功:每回合开始,概率解除自身 1 项敌方造成的可净化属性减益或持续气血伤害。表中为净化概率;不能解除封印,也不解除自身施加的代价。

适用范围也有调整

除上面的数值变化外,下列效果的触发范围同步完善:

  • 西皇经:原先限定「甘露愿/归元愿」,现在按实际执行的主动治疗判定,道装等主动治疗也可触发;仍以存活的人物主目标为对象,每回合最多 1 次,自动恢复和复活不算主动治疗。
  • 恒宇经、金刚仙天功、吞天魔功:符合各自条件的普攻和主动技能(含道装主动)也可触发,不再仅限原有宗门主动招式。
  • 太阳真经:从原先的「宗门主动法术破盾」,扩展为「普攻和主动技能的物理、法术破盾」。
  • 原始真解:识破范围不再仅限原有宗门主动招式,也覆盖符合条件的普攻和其他主动招式。
  • 万毒混元身:持续气血伤害按类型判定,不再只识别原有名单中的中毒、灼烧状态,仍不减免持续扣蓝。
  • 不灭天功:可净化属性减益与持续气血伤害按类型判定,不再只识别原有状态名单;仍不能净化不可驱散状态、封印、特殊规则状态或自施代价。

另外,以下功法的被动数值没有改变,适用范围有调整:

  • 道经、杀戮仙诀、梵圣真魔功、太皇经:符合各自条件的普攻和主动技能(含道装主动)也能生效。
  • 六道轮回天功:仍对群体主动技能的非主目标生效,符合条件的道装群体主动技能也纳入范围。
  • 九转天功的数值未变,法术忽视防御的触发目标由可驱散数值减益,扩展至带有我方施加的可驱散减益、封印或持续气血伤害的敌人。
  • 太阴真经的数值未变,持续伤害增幅改为按类型判定,且只增幅自身对敌人造成的持续气血伤害。